然后,波津直美直接和光谷隼进入约会事件,并夺取电灯泡玩家的好感度。

        根据约会的效果,可以触发以下效果。

        大成功,夺取好感度在原有的基础上+1,并获得来自光谷隼的礼物,随机获得【吉】状态卡片一张,同时,电灯泡玩家随机获得【凶】状态卡片。

        成功,夺取好感度不变,损失现有游戏币一半,随机获得【吉】状态卡片一张。

        失败,夺取好感度不变,失去全部游戏币,随机获得【凶】状态卡片一张。

        大失败,与电灯泡同时损失一点好感度,失去全部游戏币,随机获得【凶】状态两张。

        【电灯泡】事件,毫无疑问是莲川纪香和波津直美作为玩家,第一次贴身缠打。

        根据结果的好坏,直接影响后续的游戏进度。

        小泽瞳兴奋的拿起纸和笔,说道:“约会事件的玩法,和【丽莎的炼金工坊】的副本玩法一样,采用跑团的形式进行游玩。”

        “接下来,由我作为约会事件的KP,来为整场游戏做一个剧情推动。”

        说着,小泽瞳将她们手工制作而成的约会事件卡片,全都拿了出来,摊开后放在桌面上。

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