我需要一把重型武器的技能,而由于我在《辐射》系列游戏中倾向于使用像微光炮和阿特兰斯风格的重型武器,因为它们有巨大的弹药容量和高伤害输出,所以我应该分配一个技能天赋点到重型武器技能上。

        话虽如此,但这更像是专门针对重型炮台的技能,而像弹道炮台这样的技能则会影响所有类型的弹道炮台,这些炮台发射非能量基准的投射物,范围从十字弩到高斯微型机枪等。

        决定,决定……啊操,我还是选择重型技能吧,使用更重的技能可以帮助我提高敏捷度、耐力和力量训练。虽然对我的耐力和力量来说会更加有效,但对我的敏捷度来说就没那么好了。

        拥有技能和才能去旅行。

        分配了sed点数后,我开始再次查看技能列表,同时思考应该在哪些方面花费它,经过一番考虑后,我决定将其锁定在中级和修复上。

        在这里,医疗和修复看起来像是最好的技能,但我只有1个点数,所以我必须决定哪一个更重要。这是非常重要的,所以我要花几分钟来思考一下……如果我选择医疗,我可能会更快地进行研究并制作出有效的药物,而不会有副作用。

        另一方面,如果我选择修复,这也是一种工程技能,和sce一起使用的话,我在制造和加工领域的进度应该会大幅增加。这将有助于制作我需要用于药物研究和药物合成的设备。

        继续添加更多的内容,修复技能天赋也将在任何时候都派上用场,无论我想制作什么东西——子弹、炸药、机器人,还是其他任何东西。除此之外,它还与我的现有技能天赋很好地配对,并且当我需要去接管赛博动力机器人工厂并修复工厂内的制造机械时,将会提供大量帮助。

        我想使用中药,但修复提供了更多的好处,相比之下,这只是使其成为更好的选择。

        根据我的决定,选择维修作为我的第三个技能天赋,我从面前的全息投影中选定了它并锁定。当我在思考要选择哪些技能天赋时,我开始浏览面前技能列表,并思考将可用的技能点投入到哪些技能中。

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